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回復魔法
LastUpdate : 2010/01/08 (金) 00:18:43
回復魔法 ◆
※エンハンスメントチェインエキスパートの前提条件(Class2)、成長要素(影響度×0.3)です。
プレイヤー ◆
※2009/02現在、スキルキャップは10-0です。
| 画像 | 取得ランク | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 |
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| 0-1 | ディア | アクティブ | 回復 | 回復 | MP7 | 味方1体のHPを小回復 |
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| 0-5 | ポズムディ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP5 | 味方1体の猛毒・疫病の状態変化を解除 |
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| 1-0 | メディア | アクティブ | 回復 | 回復 | MP12 | 使用者の周囲の味方のHPを小回復 |
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| 1-4 | カルムディ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP5 | 使用者の周囲の味方全員の至福・魅惑・混乱・狂戦士の状態変化を解除 |
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| 1-7 | パララディ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP5 | 使用者の周囲の味方全員の麻痺の状態変化を解除 |
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| 2-0 | パトラ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP5 | 使用者の周囲の味方全員の緊縛・睡眠・盲目の状態変化を解除 |
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| 2-5 | クロズディ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP5 | 使用者の周囲の味方全員の封魔・封印の状態変化を解除 |
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| 3-0 | ディアラマ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP10 | 味方のHPを中回復 |
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| 4-0 | リカーム | アクティブ | 回復 | 回復 | MP20 | 死亡した味方を最大HPの25%のHPで復活 |
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| 5-0 | メディアラマ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP17 | 使用者の周囲の味方のHPを中回復 |
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| 5-5 | ペトラディ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP5 | 使用者の周囲の味方全員の石化の状態変化を解除 |
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| 6-5 | エトナディ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP5 | 使用者の周囲の味方全員の忘却の状態変化を解除 |
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| 7-0 | ディアラハン | アクティブ | 回復 | 回復 | MP18 | 味方1体のHPを大回復 |
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| 8-0 | リカームドラ | アクティブ | 回復 | 回復 | MP20 | 使用者は死亡するが、使用者の周囲の死亡した味方全員を最大HPの40%のHPで復活 |
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| 9-0 | メディアラハン | アクティブ | 回復 | 回復 | MP26 | 周囲の味方のHPを大回復 |
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| 10-0 | サマリカーム | アクティブ | 回復 | 回復 | MP30 | 死亡した味方を最大HPの50%のHPで復活 |
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- プレイヤーエキスパートの上げ方
・最初はディアすら覚えてないので回復アイテムを使ってスキルを1(ディア取得)まで上げましょう。
・ウィルオウィスプなど自爆持ちの仲魔を自爆→地返しの玉を繰り返す。
自爆系がいなければ、敵に突っ込ませる等、ディア連打よりも効率的。
・MPをディアやカジャ系で減らしてチャクラチップでMP回復するだけで上がる。
VRスライム相手に自爆→地返の玉orリカーム→チャクラチップ→自爆→… の流れなどもオススメ。
・HPがそこそこであれば裸でイヌガミx3に囲まれた状態→回復もリアルマゾだが結構あがる。
・支援魔法とセットで上げるのも効率が良い。 カジャ連打→チャクラチップ連打→…
・仲魔がマハ〜カジャ系持ちならば連打してMPを消費させて、PCは魔石の連打が安上がり。
・ビギナーの場合、負傷したケルベロスにマハスクカジャを5回唱えさせる(MP6×5=MP30)ごとに
魔石2個(MP15×2=MP30回復)、をセットでやると、ルーチンワークで楽
(ケルの自然回復が意外にあるが、それでも何も考えずに繰り返すことができる)。
・スキル数値の上がりは「回復薬(単体小)<回復薬(単体大)≦回復薬(範囲小)<回復薬(範囲大)<地返しの玉」となるようです。
・2009/3現在、エキスパート上昇は上記とは異なっており、単体回復小〜復活まで全て一定の上昇となっている。
エキスパ上げは傷薬(ディア)を「HPが減った相手」に対して使うのが最も良いと言える。
- TIPS
・低Lv時はとてもMP、回復力が足りないのでアイテム主体でがんばりましょう。
・ディア系は補助値が高いほど回復量が増加します。
・HP、MP、状態を回復できなかった場合(HPが満タン、状態異常に掛かっていないなど)はエキスパートは上昇しない。
仲魔 ◆
【回復魔法】
遺伝についての制限なし
特技 ◆
【特技】
遺伝についての制限は確認されていない
| 画像 | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 | 習得悪魔 |
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| 一分の活泉 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 最大HPアップのパッシブスキル (最大HP+30) | 多数 |
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| 二分の活泉 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 最大HPアップのパッシブスキル (最大HP+60) | 非凡なユニコーン |
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| 三分の活泉 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 最大HPアップのパッシブスキル (最大HP+90) | 非凡なアーシーズ 非凡なエアロス 非凡なアクアンズ 非凡なフレイミーズ |
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| 息吹の具足 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | HPの自然回復がアップするパッシブスキル (割合不明) | 未熟なノズチ |
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| 一分の魔脈 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 最大MPアップのパッシブスキル。 (最大MP+20) | 多数 |
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| 二分の魔脈 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 最大MPアップのパッシブスキル (最大MP+40) | アラハバキ |
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| 三分の魔脈 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 最大MPアップのパッシブスキル (最大MP+60) | クイーンメイブ 非凡なユニコーン |
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| チャクラの具足 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | MPの自然回復がアップするパッシブスキル (割合不明) | 非凡なモウリョウ アルプ 非凡なアルプ |
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| 会心1 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 必殺の発生率がアップするパッシブスキル | パワー バイコーン |
【悪魔固有特技】
個体固有技の為、同種族同悪魔でも遺伝不可
| 画像 | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 | 習得悪魔 |
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| 大地の加護 | アクティブ | 回復 | 回復 | MP10 | 一定時間、使用者の周囲のパーティーメンバー全員に HP再生の状態変化を与える特技 | アーシーズ コダマ ノッカー ブッカブー ドワーフ ウベルリ |
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| アルプヘルム | アクティブ | 回復 | 回復 | MP20 | 一定時間、使用者の周囲のパーティーメンバー全員に MP再生の状態変化を与える特技 (MP回復量+1) | アルプ |
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| サンクトゥス | アクティブ | 回復 | 回復 | MP30 | 炎の短剣に刻まれている聖なる言葉の加護により、 一定時間、使用者にHP再生&MP再生の状態変化を与える特技 | エンジェル プリンシパリティ ヴァーチャー ドミニオン |
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