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神秘学
LastUpdate : 2008/05/14 (水) 17:45:10
神秘学 ◆
※2007/10/25より実装、スキルキャップは6-0です。
※融合チェインエキスパートの前提条件(Class1)、成長要素(影響度×0.4)です。
・知力上昇パッシブスキルを習得できます。
| 画像 | 取得ランク | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 |
|---|
 | 1-0 | 知力アップ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 知力がアップするパッシブスキル(知力+1) |
 | 2-0 | 知力アップ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 知力がアップするパッシブスキル(知力+1) |
 | 3-0 | 知力アップ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 知力がアップするパッシブスキル(知力+1) |
 | 4-0 | 知力アップ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 知力がアップするパッシブスキル(知力+1) |
 | 5-0 | 知力アップ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 知力がアップするパッシブスキル(知力+1) |
 | 6-0 | 知力アップ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 知力がアップするパッシブスキル(知力+1) |
- 神秘学スキルの習得
・「ホーエンハイムのエンブリオ」クエストを完了することで開眼、Class1-0まで成長します。
⇒自動的に融合スキルも開眼します。
| 場所 | 新宿バベル(X=20,Y=19) | 依頼者 | サンジェルマン |
|---|
| 必須条件 | スキルポイントが1,000pt.以上余っていること 余っていない場合、クエスト完了時に神秘学および融合スキルが習得できません。 |
|---|
| 報酬 | レテのボトル(トレード不可)※1回のみ |
|---|
| 内容 | 「魂のかけら」を30個集め、神秘学についての基礎知識を習得します。 |
|---|
| リピート | リピートなし |
|---|
| 補足 | ・クエスト完了後に神秘学エキスパートがClass1-0に満たない場合、 「魂のかけら」20個で再びClass1-0まで成長させることができます。 ・サンジェルマンから魔装符を購入できるようになります。 |
|---|
- サンジェルマンと「神秘学について」会話します。
- エキスパートウィンドウより、神秘学スキルの上昇チェックを ▲ にします。
- 「魂のかけら」30個(スギナミ魔階坑道(銅)・コダマのドロップ)をサンジェルマンに渡します。
※「魂のかけら」の代わりに、ホーエンハイムに関する装備(=アゾットソード)を見せるだけでも可。(没収はされません)
【注意】
・クエスト完了時にスキルポイントを1,000pt.消費します。
⇒救済策?としてレテのボトルが一度だけ貰えます。
・サンジェルマンと話す前に、スキルポイントの空きと神秘学スキルのチェックを ▲ にしたかを確認する事。
上記を満たさないとスキル習得が行われず、「魂のかけら」20個が必要になります。(アゾットソードがあれば不要)
- 神秘学スキルの上げ方
- CLASS 1-0〜6-0
魔装符(スロット節約の為、種類は統一)と10マッカの指輪かピアスで「魔装術」を繰り返す。
※耐久値と成功率の高さから、CPアイテムを対象にした方が効率が良い。
- 融合スキルで成長させる上で
融合エキスパート成長に伴い神秘学も成長するが、留意する点がある。
・融合スキル後半ほど成長が遅いので、早い段階で行う *重要*
・既に「悪魔学」「武器知識」「鉱物学」が高い場合、効率急低下
・エキスパート獲得量上昇アイテム無しだと限界まで軽く数百時間かかる
(「悪魔学」「武器知識」「鉱物学」がクラス0・ランク0でも)
・アイテム「教本・できる!チャネリング」(CP品)を使用する
情報・意見フォーム ◆
- 融合のチェインエキスパートの影響が強いです。 by nameless
- 具体的には融合がclass1を超えると成功時の上昇度は0.13%程度、class2を超えると0.04%程度まで落ちます。また、他のエキスパートと違い、神秘学がランク9の時も、ランク0の時も上昇度は変わりません。 by ↑続き
- 魔装術の成功率が融合のclass1またはランク5上がったときに3%程(シルバーリングで)増えました。魂合術/魔晶変化は不明。 by ↑↑続き…長くてスマソ
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