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LastUpdate: 2008/10/05 (日) 12:41:51

物理スキルアタック / スピン / ラッシュ / ショット / ラピッド / ガード / カウンター / ダッジ
魔法スキル回復魔法 / 破壊魔法 / 支援魔法 / 呪詛魔法
会話スキル対話 / 威圧 / 挑発 / 召喚
知識スキル神秘学 / 合体 / 悪魔学 / 操魔 / 武器知識 / 生存技術 / 心理学 / 医学
商才 / 鉱物学 / 生物学 / 植物学 / 機械工学 / 情報工学 / 刃物 / デッサン
造形 / 工作 / 火器知識 / 銃器知識 / 連撃 / 祝福
チェイン魔崩拳 / エンハンスメント / 忌門禁呪の法 / 魔弾の射手 / シャープシュート
融合 / 刀匠 / アームズメイカー


魔崩拳

※2007/10/25より実装、スキルキャップは現在5-4です。

 エキスパートポイント16,000が必要
 操魔:6*0.4=2.4 ラッシュ:5*0.3=1.5 破壊魔法:5*0.3=1.5
 

・HPとMPを消費する、魔法値に依存した属性ラッシュ攻撃を習得できます。
・攻撃力はステータスの魔力の数値の大きさに依存します。
マカカジャで攻撃力を上昇させることができます。
・魔法攻撃扱いなので、マカラカーンや魔法反射相性で反射されます
・カウンターは攻撃ターゲット中の相手からのみダメージを受けます
 巻き込み範囲内でカウンターされた場合、ダメージは与えられませんが反撃ダメージを受けることはありません。
 また、カウンターされた場合でも巻き込み範囲にダメージを与えることができます。



習得・成長

チェインエキスパートシステム参照

成長要素開眼条件影響率スキル使用時の成長
操魔Class1-0×0.4
ラッシュClass1-0×0.3×
破壊魔法Class1-0×0.3×


スキル

画像取得ランク名称分類相性行動タイプ消費詠唱時間解説
http://oekakigamers.com/upload/img/2369.jpg1-0カマイタチアクティブ衝撃ラッシュHP7%
MP6
1secその身に真空を纏い、すれ違う敵をバラバラに切り刻む。
直線上の敵全員に衝撃相性のダメージを与える特技
溜め時間が短く、相手の復帰を待たない連続攻撃が可能
若干、横方向への巻き込み範囲が広い
http://oekakigamers.com/upload/img/2368.jpg2-0フリージングランスアクティブ氷結ラッシュHP9%
MP5
3sec凍てつく冷気をその身に纏い、突撃とともに敵の血までも凍りつかせる。
直線上の敵全員に氷結相性のダメージを与える特技
前方への巻き込み範囲が広い
http://oekakigamers.com/upload/img/2371.jpg3-0ソニックスルーアクティブ電撃ラッシュHP5%
MP3
2sec強力な電界を自分の周囲に生み出し、突撃とともに敵を感電死させる。
直線状の敵全員に電撃相性のダメージを与える特技
若干、後方への巻き込み範囲が広い
http://oekakigamers.com/upload/img/3498.jpg4-0デロリアンアクティブ火炎ラッシュHP11%
MP8
3sec足元に火炎を巻き上げながら、すれ違いざまに敵を焼き斬る。
直線上の敵全員に火炎相性のダメージを与える特技


エキスパートの成長方法

  • CLASS 1-0〜2-0
    衝撃が弱点の敵を相手に「カマイタチ」を使う
    「ラッシュ」1-0、「破壊魔法」1-0、「操魔」3-5で「魔崩拳」2-0になる
  • CLASS 2-0〜3-0
    氷結が弱点の敵を相手に「フリージングランス」を使う
    「ラッシュ」1-0、「破壊魔法」1-0、「操魔」6-0(スキルキャップ)で「魔崩拳」3-0になる
  • CLASS 3-0〜4-0
    「ラッシュ」「破壊魔法」のどちらか、もしくは両方を成長させる
  • 魔崩拳スキルを成長させる上で
    ・武器の耐久消耗が激しい為、素手かアタックナイフ(20魔貨、魔法27)で行う。
    ・素手でも強力な為、VRである必要はない。むしろ経験値、ドロップ等で損。
    ・ダメージが通らないと成長しない。
    ・上位スキルの方が成長し易いが、発動に必要な時間が異なる為、効率の良し悪しは一概に言えない。
    ・「操魔」をスキルキャップまで成長させる必要はなく、「ラッシュ」「破壊魔法」のどちらかがCLASS 5-0なら「操魔」はCLASS 5-5で良い。
    ・今後スキル(万能、破魔、呪殺等)が追加される可能性があるので、「操魔」を優先することを勧める


情報・意見フォーム

情報を募集しています。

  • 破壊魔法、ラッシュ単独使用よりも強力 by 2007/11/08 (木) 06:35:01
  • 武器耐久度がファンタジーな減り方をします。 by Notebleu 2007/11/08 (木) 08:20:42
  • 11/8のUPで詠唱短縮装備なのに詠唱時間激増してます by 2007/11/08 (木) 20:36:53
  • 2匹巻き込むとエキスパ獲得量が倍になることあり(一匹分のこともあり)。巻き込み分も個々に上昇チェックがある模様。MP節約なら巻き込み狙いが吉。 by Sakuya 2008/01/17 (木) 04:05:09
  • タルカジャでは威力が上がらないかと by 2008/03/12 (水) 16:59:53
  • 威力が強力故に属性反射の敵を巻き込むと死ねます。 by 2008/07/02 (水) 11:52:03
  • ラシュ使用しても魔崩拳上がるのXから○に直しときます!!! by 2008/07/21 (月) 07:04:59
  • ↑魔崩拳を使ってラッシュが上がるかどうかです×に修正 by 2008/07/21 (月) 17:08:17
  • 2↑意味わかって編集しろ↑修正乙 by 2008/07/22 (火) 08:37:10
  • スロット2の改造で、武器属性の威力向上が魔崩拳の威力UPに繋がるのかどうか by 2008/08/05 (火) 03:17:51
  • 突・斬・打撃は魔崩拳の威力には関係ないぜ? by 2008/08/05 (火) 08:54:52
  • 魔崩拳の威力をあげたければ改造は↓ by 2008/08/05 (火) 09:00:30
  • S1=魔法値 S3=魔法値or4属性 S5=4属性 by 2008/08/05 (火) 09:03:03
  • S2・S3は必殺より回復や修理費がおすすめ by 2008/08/05 (火) 09:03:53
  • 操魔が6で2.4 ラッシュが5で1.5 破壊魔法が5で1.5なんでエキスパートは16,000になります by 2008/10/02 (木) 18:18:47


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