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- 魔崩拳 -


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LastUpdate: 2010/03/05 (金) 20:22:32

物理スキルアタック / スピン / ラッシュ / ショット / ラピッド / ガード / カウンター / ダッジ
魔法スキル回復魔法 / 破壊魔法 / 支援魔法 / 呪詛魔法
会話スキル対話 / 威圧 / 挑発 / 召喚
知識スキル神秘学 / 合体 / 悪魔学 / 操魔 / 武器知識 / 生存技術 / 心理学 / 医学
商才 / 鉱物学 / 生物学 / 植物学 / 機械工学 / 情報工学 / 刃物 / デッサン
造形 / 工作 / 火器知識 / 銃器知識 / 連撃 / 祝福
チェイン王者の風格 / 魔崩拳 / エンハンスメント / 忌門禁呪の法 / 魔弾の射手 / シャープシュート
融合 / 刀匠 / アームズメイカー


魔崩拳

※2007/10/25より実装、スキルキャップは現在7-9です。

 エキスパートポイント24,000が必要
 操魔:7*0.4=2.8 ラッシュ:7*0.3=2.1 破壊魔法:10*0.3=3.0

・HPとMPを消費する、魔法値に依存した属性ラッシュ攻撃を習得できます。
・攻撃力はステータスの魔法近接の数値の大きさに依存します。(ただし、近接の影響は1/2)
マカカジャタルカジャで攻撃力を上昇させることができます。(ただし、タルカジャの影響は1/2)
・魔法攻撃扱いなので、マカラカーンや魔法反射相性で反射されます
・カウンターは攻撃ターゲット中の相手からのみダメージを受けます
 巻き込み範囲内で複数の敵にカウンターされた場合、ダメージは与えられませんが反撃ダメージを受けることもありません。
 また、カウンターされた場合でも巻き込み範囲にダメージを与えることができます。


【備考】

  • 2008/12/18 「カマイタチ」「フリージングランス」「ソニックスルー」「デロリアン」の効果が、魔法攻撃力に加え、近接攻撃力の影響も受けるよう変更(公式

習得・成長

チェインエキスパートシステム参照

成長要素開眼条件影響率スキル使用時の成長
操魔Class1-0×0.4
ラッシュClass1-0×0.3×
破壊魔法Class1-0×0.3×


スキル

画像取得ランク名称分類相性行動タイプ消費詠唱時間解説
2369.jpg
1-0カマイタチアクティブ衝撃ラッシュHP7%
MP6
1secその身に真空を纏い、すれ違う敵をバラバラに切り刻む。
直線上の敵全員に衝撃相性のダメージを与える特技
溜め時間が短く、相手の復帰を待たない連続攻撃が可能
若干、横方向への巻き込み範囲が広い
2368.jpg
2-0フリージングランスアクティブ氷結ラッシュHP9%
MP5
3sec凍てつく冷気をその身に纏い、突撃とともに敵の血までも凍りつかせる。
直線上の敵全員に氷結相性のダメージを与える特技
前方への巻き込み範囲が広い
2371.jpg
3-0ソニックスルーアクティブ電撃ラッシュHP5%
MP3
2sec強力な電界を自分の周囲に生み出し、突撃とともに敵を感電死させる。
直線上の敵全員に電撃相性のダメージを与える特技
若干、後方への巻き込み範囲が広い
3498.jpg
4-0デロリアンアクティブ火炎ラッシュHP11%
MP8
3sec足元に火炎を巻き上げながら、すれ違いざまに敵を焼き斬る。
直線上の敵全員に火炎相性のダメージを与える特技
若干、横方向と後方への巻き込み範囲が広い


エキスパートの成長方法

  • CLASS 1-0〜2-0
    衝撃が弱点の敵を相手に「カマイタチ」を使う
    「ラッシュ」1-0、「破壊魔法」1-0、「操魔」3-5で「魔崩拳」2-0になる
  • CLASS 2-0〜3-0
    氷結が弱点の敵を相手に「フリージングランス」を使う
    「ラッシュ」1-0、「破壊魔法」1-0、「操魔」6-0(スキルキャップは7-0)で「魔崩拳」3-0になる
  • CLASS 3-0〜4-0
    「ラッシュ」「破壊魔法」のどちらか、もしくは両方を成長させる
  • 魔崩拳スキルを成長させる上で
    ・武器の耐久消耗が激しい為、素手かアタックナイフ(20魔貨、魔法27)で行う。
    ・素手でも強力な為、VRである必要はない。むしろ経験値、ドロップ等で損。
    ・ダメージが通らないと成長しない。
    ・上位スキルの方が成長し易いが、発動に必要な時間が異なる為、効率の良し悪しは一概に言えない。
    ・「ラッシュ」「破壊魔法」を「操魔」と同時に成長させてもよいが、CLASSが上になれば成長が鈍くなるので、先に「操魔」を伸ばすのが無難。
    ・「操魔」をスキルキャップまで成長させる必要はなく、「ラッシュ」「破壊魔法」のどちらかがCLASS 5-0なら「操魔」はCLASS 5-5で良い。
    ・今後スキル(万能、破魔、呪殺等)が追加される可能性があるので、「操魔」を優先することを勧める


情報・意見フォーム

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最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • COMPニューロ装備状態だと、MP・HPコスト大幅削減できます。 by 2009/04/19 (日) 15:07:01
  • 攻撃力は魔力と力の大きさに→魔法と近接の大きさに にした方が正確だと思うんですが編集しちゃっていいのかな? by 2009/04/29 (水) 18:37:41
  • 質問で失礼します。封魔状態でも魔崩は使えるんでしょうか?これからキャラ作成なのですみません。 -- 2009/05/20 (水) 11:52:44
  • ↑魔崩拳は魔法扱いなので、使えなかったと思います。間違ってたらすみません> < -- 2009/05/23 (土) 12:01:57
  • ↑魔法扱いですが、封魔状態でも使えます。 -- 2009/05/25 (月) 23:01:09

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