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LastUpdate: 2009/09/26 (土) 19:25:39

物理スキルアタック / スピン / ラッシュ / ショット / ラピッド / ガード / カウンター / ダッジ
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会話スキル対話 / 威圧 / 挑発 / 召喚
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融合 / 刀匠 / アームズメイカー


エンハンスメント

※2008/02/21より実装、スキルキャップは現在?です。
理論上の最高値は祝福8-0*0.3+支援魔法5-0*0.4+回復魔法10-0*0.3=7-4
必要エキスパートは23.000です。


【備考】

  • 2008/12/18 「パルスオブアサルト」「パルスオブソリッド」の効果を、DBの知力依存に変更(公式
  • 2009/07/02 「クロックオフ」「クロックカット」の仕様変更(公式

習得・成長

チェインエキスパートシステム参照

成長要素開眼条件影響率スキル使用時の成長
祝福Class1-0×0.3
支援魔法Class2-0×0.4
回復魔法Class2-0×0.3×


スキル

画像取得ランク名称分類相性行動タイプ消費解説
4991.gif
1-0ディバイン ヒールアクティブ回復回復MP24使用者の周囲にいるPTメンバーのHPを回復しつつ、HP自然回復を高める
4992.gif
2-0パルス オブ アサルトアクティブ補助回復MP30
東天の珠×1
使用者と周囲のPTメンバーの近接、射撃、魔法攻撃の威力を高める
4994.gif
パルス オブ ソリッドアクティブ補助回復MP30
西天の珠×1
使用者と周囲のPTメンバーの近接、射撃、魔法攻撃に対する防御力を高める
5270.gif
2-5パルス オブ アーマードアクティブ補助回復MP25一定時間、PTメンバーひとりの被攻撃時のノックバックをなくす
5272.gif
3-0クロック カットアクティブ補助回復MP40
東天の珠×1
PTメンバーひとりが使用するスキルの詠唱時間を1回だけ50%にする
5224.jpg
3-5ディバイン ブレスアクティブ回復回復MP32使用者の周囲にいるPTメンバーのHPを回復しつつ、HP自然回復を高める
5228.jpg
4-0クロック オフアクティブ補助回復MP50
東天の珠×2
PTメンバーひとりが使用するスキルの詠唱時間を1回だけ100%短縮する
5271.gif
5-0ディバイン シールドアクティブ補助回復MP60
西天の珠×2
自分と周囲のPTメンバーに5分間テトラカーン×2を付与する
5226.jpg
ディバイン バリアアクティブ補助回復MP60
西天の珠×2
自分と周囲のPTメンバーに5分間マカラカーン×2を付与する

エキスパートの成長方法

・祝福はアイテム「教本・ぼくらのハッピーライフ」(CP品)でも上昇可能。
・回復は、回復魔法・回復アイテム使用(数値回復必須)、蘇生で上昇可能。反撃状態の仲魔に一定間隔で魔石使用が楽。
 魔石の上昇量は地返しの3/5。連打では魔石にロスが出るのでMP減少にあわせましょう。
・仲魔にパトラを覚えさせ、パトラを連続使用しながら魔石と宝玉の連打するのも回復の上昇率はいい。
・支援は、支援魔法・カジャ石で上昇可能。
 


情報・意見フォーム

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最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • その辺の計算のずれとか考えると知力100〜140に関しては 効果は(知力÷2)%であってそうな結果です by 2009/02/09 (月) 12:41:53
  • アーマードの効果時間調べてみたら30秒でした 能力関係ないかと思いますが一応 知力125 エンハ5−0 by 2009/02/19 (木) 10:47:25
  • 知力ばかりに気を取られてるようですが行動タイプ回復なので補助の値が大きく影響するのでは?武器に補助の改造して効果アップ確認済み by 2009/04/19 (日) 09:14:44
  • 補助の影響確認しました 知111補助64でクリティカルダメージが615→953 知111補助94でクリティカルダメージ953で変わらす 補助関係ないですね 知力依存と明記されてますし by 2009/04/25 (土) 13:43:23
  • 調べるときダメージの幅などが十分考慮されてなかったのではないでしょうか↑の方 クリティカルは固定ダメージですがそれ以外だと同じ条件でも最低ダメと最高ダメで2割強の差が出ますので by 2009/04/25 (土) 13:45:11

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