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LastUpdate: 2008/12/21 (日) 10:38:29

物理スキルアタック / スピン / ラッシュ / ショット / ラピッド / ガード / カウンター / ダッジ
魔法スキル回復魔法 / 破壊魔法 / 支援魔法 / 呪詛魔法
会話スキル対話 / 威圧 / 挑発 / 召喚
知識スキル神秘学 / 合体 / 悪魔学 / 操魔 / 武器知識 / 生存技術 / 心理学 / 医学
商才 / 鉱物学 / 生物学 / 植物学 / 機械工学 / 情報工学 / 刃物 / デッサン
造形 / 工作 / 火器知識 / 銃器知識 / 連撃 / 祝福
チェイン魔崩拳 / エンハンスメント / 忌門禁呪の法 / 魔弾の射手 / シャープシュート
融合 / 刀匠 / アームズメイカー


エンハンスメント

※2008/02/21より実装、スキルキャップは現在?です。
理論上の最高値は祝福8-0*0.3+支援魔法5-0*0.4+回復魔法5-0*0.3=5-9
必要エキスパートは18000です。


【備考】

  • 2008/12/18(予定) 「パルスオブアサルト」「パルスオブソリッド」の効果を、DBの知力依存に変更(公式

習得・成長

チェインエキスパートシステム参照

成長要素開眼条件影響率スキル使用時の成長
祝福Class1-0×0.3
支援魔法Class2-0×0.4
回復魔法Class2-0×0.3×


スキル

画像取得ランク名称分類相性行動タイプ消費解説
http://oekakigamers.com/upload/img/4991.gif1-0ディバイン ヒールアクティブ回復回復MP24使用者の周囲にいるPTメンバーのHPを回復しつつ、HP自然回復を高める
http://oekakigamers.com/upload/img/4992.gif2-0パルス オブ アサルトアクティブ補助回復MP30
東天の珠×1
使用者と周囲のPTメンバーの近接、射撃、魔法攻撃の威力を高める
http://oekakigamers.com/upload/img/4994.gifパルス オブ ソリッドアクティブ補助回復MP30
西天の珠×1
使用者と周囲のPTメンバーの近接、射撃、魔法攻撃に対する防御力を高める
http://oekakigamers.com/upload/img/5270.gif2-5パルス オブ アーマードアクティブ補助回復MP25一定時間、PTメンバーひとりの被攻撃時のノックバックをなくす
http://oekakigamers.com/upload/img/5272.gif3-0クロック カットアクティブ補助回復MP40
東天の珠×1
PTメンバーひとりが使用するスキルの詠唱時間を1回だけ50%にする
http://oekakigamers.com/upload/img/5224.jpg3-5ディバイン ブレスアクティブ回復回復MP32使用者の周囲にいるPTメンバーのHPを回復しつつ、HP自然回復を高める
http://oekakigamers.com/upload/img/5228.jpg4-0クロック オフアクティブ補助回復MP50
東天の珠×2
PTメンバーひとりが使用するスキルの詠唱時間を1回だけ100%短縮する
http://oekakigamers.com/upload/img/5271.gif5-0ディバイン シールドアクティブ補助回復MP60
西天の珠×2
自分と周囲のPTメンバーに5分間テトラカーン×2を付与する
http://oekakigamers.com/upload/img/5226.jpgディバイン バリアアクティブ補助回復MP60
西天の珠×2
自分と周囲のPTメンバーに5分間マカラカーン×2を付与する


エキスパートの成長方法

・祝福はアイテム「教本・ぼくらのハッピーライフ」(CP品)でも上昇可能。
・回復は、回復魔法・回復アイテム使用(数値回復必須)、蘇生で上昇可能。反撃状態の仲魔に一定間隔で魔石使用が楽。
 魔石の上昇量は地返しの3/5。連打では魔石にロスが出るのでMP減少にあわせましょう。
・仲魔にパトラを覚えさせ、パトラを連続使用しながら魔石と宝玉の連打するのも回復の上昇率はいい。
・支援は、支援魔法・カジャ石で上昇可能。
 現状のエンハンス最高位5-0には、回復・支援・祝福全てが5-0である必要が有り15000エキスパを消費する。



情報・意見フォーム

情報を募集しています。

  • 表だけ作りました。後はよろしくお願いします。 by 2008/02/22 (金) 05:02:29
  • アサルトの効果は20秒程度です。 by 2008/03/13 (木) 15:08:59
  • エンハンスメントスキルだけ使用では、回復魔法は成長しません。この前修正したばかりなのに、また誰かが回復に「○」つけていやがった…… by 2008/03/13 (木) 16:00:44
  • エンハンスメント5−5には、なにも習得しませんでした。 by 2008/03/19 (水) 13:55:41
  • アサルトの効果30秒のように思えるのですが、ステで個人差とかるんでしょうか? by 2008/03/19 (水) 23:14:50
  • 反撃よりもラビットの方がMP減少が早い気がします by 2008/03/23 (日) 09:48:39
  • 仕様変更:パルスオブアサルト(消費MP30+東天の珠1) by 2008/04/24 (木) 20:16:43
  • 仕様変更:パルスオブソリッド(消費MP30+西天の珠1) by 2008/04/24 (木) 20:17:09
  • ディバインシールド及びバリアの効果訂正 by 2008/04/30 (水) 21:04:40
  • 5-0のテトラとマカラ、ゲーム中の説明では×2となってます by 2008/05/23 (金) 02:39:22
  • ちょい質問!クロックカット(クロックオフ)って自分自身に使えるのかな? by 2008/05/31 (土) 01:32:24
  • 可能。クロックオフから魔法トラエストもできる。 by 2008/05/31 (土) 06:57:12
  • ところでディバイン〜・・・は2発分だったと思ったが仕様変わったの? by 2008/05/31 (土) 07:00:10
  • クロックオフのレスありがとう!助かった〜w by 2008/05/31 (土) 12:40:18
  • 修正後のアサルトを検証した結果、知力40で10%程度の威力の低下を確認。修正前の効果を基準とした±の境目は知力50程度と推測されます。 by 2008/12/19 (金) 21:23:57
  • ↑さらに知力50にして検証し、ほぼ修正前に近い効果(50%高揚)があることを確認しました。知力10につき10%高揚だとすると、知力100だと100%高揚ぐらいの効果があるかもです。by 2008/12/20 (土) 01:33:51
  • ↑こちらの検証では知力100で1.5倍という感じでした。エンハ2−0での検証です。 by 2008/12/20 (土) 04:14:28
  • 知力150で約2倍といったところでした by 2008/12/20 (土) 07:57:19
  • ↑↑知力100で1.5倍 (50%高揚)だとすると、私の計算が間違っている? 知力50でベーシカルアタックのダメが平均"130前後"→"190後半"出たのですが、これって1.5倍で間違いないですよね? ちなみにエンハ2−0です。by 2008/12/20 (土) 10:02:36
  • 知力80(素50)で1.5倍程度でした。アイテム加算効果なし? by な 2008/12/20 (土) 15:23:30
  • ↑まさか、知力50〜100までは同じ扱いでは?! これって、バグだったりして..........。まっ、ケイブなら仕様ってことでも不思議ではないと思いますね。 by 2008/12/20 (土) 16:45:39
  • エンハンスのクラスによって、上昇できる値に上限ができている気がします。 by 2008/12/20 (土) 21:54:33
  • ↑追加:知力40Lv55と知力40Lv66での検証では双方同程度(1.2〜1.3倍)で、術者レベルによる違いはなさそうでした。 by 2008/12/21 (日) 00:16:09
  • よかったら教えてください達人の構えとサーティーンスナイプは重複してマジシャン有効ですか? by 2008/12/21 (日) 03:40:14
  • 検証してる方、同じ条件でもダメージに20%くらい幅があるの考えに入ってます?? 同じ条件で20回づつくらい殴って調べた結果では知力でちゃんと差でました by 2008/12/21 (日) 09:09:28
  • ↑知力39で1.2倍前後 知力75で1.4倍 94で1.55倍 124で1.6 158で1.7くらいでした エンハ5で  by 2008/12/21 (日) 09:12:12
  • ↑ただしかけない時のダメージ19〜23で調べたので1のずれで5%程度ずれるので 何倍の数字はあまり正確じゃないです アイテムのアサルトではぴったり1,3倍なりました by 2008/12/21 (日) 09:15:26
  • ↑そうですね、修正前のアサルトではきっちり1.5倍ですけど、修正後はかなり変動が激しい気がします。たくさん高揚をつけている場合はさらに上下幅が大きいようですね。これもこのゲームの確率乱数があいまいなせいでしょうか? by 2008/12/21 (日) 10:38:29


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