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属性について
LastUpdate: 2008/12/22 (月) 18:28:12
キャラクター属性(LNC)について ◆
法をもって幸福を得ようとする”Law(ロウ)”思想、自由を得る為に力を手にする”Chaos(カオス)”思想、そしてどちらの思想にも属さない”Neutral(ニュートラル)”思想。
エピソードやクエストを進めるにつれ、プレイヤーの選択によってゲームの展開が変化します。
”Law”・”Neutral”・”Chaos”の”属性”は、本作においても重要な概念として存在します。
【備考】
2008/05/21 LNCウィンドウリニューアル(公式)
2008/06/04 LNCウィンドウの間違った名称、位置を修正(公式)
属性がプレイヤーに及ぼす影響 ◆
- 仲魔の勧誘・召喚
・プレイヤーと近い属性の仲魔を召喚する際、マグネタイト消費量が軽減されます。
逆に遠い属性の場合は、消費量が増えます。
※プレイヤーと仲魔の属性の差は上図で確認できます。
・キャラクターと同属性の仲魔を召喚すると、召喚シンクロが発生します。
※属性表では確認ではできない程僅かな属性移動でも影響が出ます。
- 街やショップ
- エピソード、クエスト
対立する街のNPCに話しかけても、相手にしてもらえない事もあります。(NEUTRALは関係なし)
- 販売価格の変動
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・聖都アルカディア(LNC:女神時に最大 要検証)
| Law | Neutral | Chaos | | 買値 | ↓ | 位置による | ↑ |
|---|
| 売値 | ↑ | 位置による | ↓ |
|---|
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・総本山(LNC:地母神時に最大 要検証)
| Law | Neutral | Chaos | | 買値 | ↑ | 位置による | ↓ |
|---|
| 売値 | ↓ | 位置による | ↑ |
|---|
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※影響最大値は20%
※LNCが真ん中のニュートラルでも聖都、総本山ともに5%安くなります
※店NPCにも属性が設定されており、そこから属性が離れるほど影響が低くなる。
その為、例えばアルカディアでもLawを極めたキャラでは影響最大値より割合が低くなったりする。
※どの都市も、魔術屋は属性による料金変動がありません。
※属性表では確認できない程僅かな属性移動でも影響が出ます。
- 属性専用装備品・スキル・アイテム
属性専用のアイテム・スキルが存在します。
悪魔種族の分類 ◆
悪魔を大きく13種類に分けたものが大種族。
さらにそれを細かく分けたものが小種族と呼ばれる。
| 大種族 | 小種族 |
| 神族 | 魔神、女神 |
| 飛天族 | 大天使、天使、堕天使 |
| 鬼神族 | 邪神、死神、天津神、破壊神、鬼神、国津神、地母神 |
| 鬼族 | 地霊、邪鬼、鬼女、妖鬼 |
| 龍族 | 龍王、龍神、邪龍 |
| 魔族 | 妖魔、幻魔、夜魔、妖精、魔王 |
| 鳥族 | 霊鳥、妖鳥、凶鳥 |
| 獣族 | 神獣、聖獣、魔獣、妖獣 |
| 邪霊 | 幽鬼 |
| 外道 | 外道 |
| 精霊 | 精霊 |
| 人間 | 魔人 |
| マシン | マシン |
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