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LastUpdate: 2008/12/22 (月) 18:28:12


キャラクター属性(LNC)について


法をもって幸福を得ようとする”Law(ロウ)”思想、自由を得る為に力を手にする”Chaos(カオス)”思想、そしてどちらの思想にも属さない”Neutral(ニュートラル)”思想。
エピソードやクエストを進めるにつれ、プレイヤーの選択によってゲームの展開が変化します。
Law”・”Neutral”・”Chaos”の”属性”は、本作においても重要な概念として存在します。


  • 属性図(2008/06/04)
    5441.jpg

【備考】
2008/05/21 LNCウィンドウリニューアル(公式
2008/06/04 LNCウィンドウの間違った名称、位置を修正(公式



属性がプレイヤーに及ぼす影響

  • 仲魔の勧誘・召喚
    ・プレイヤーと近い属性の仲魔を召喚する際、マグネタイト消費量が軽減されます。
    逆に遠い属性の場合は、消費量が増えます。
    ※プレイヤーと仲魔の属性の差は上図で確認できます。
    ・キャラクターと同属性の仲魔を召喚すると、召喚シンクロが発生します。
    ※属性表では確認ではできない程僅かな属性移動でも影響が出ます。

  • 街やショップ
    • エピソード、クエスト
      対立する街のNPCに話しかけても、相手にしてもらえない事もあります。(NEUTRALは関係なし)
    • 販売価格の変動
      ・聖都アルカディア(LNC:女神時に最大 要検証)
      LawNeutralChaos
      買値位置による
      売値位置による
      ・総本山(LNC:地母神時に最大 要検証)
      LawNeutralChaos
      買値位置による
      売値位置による
      ・中立都市プロトピア
      LawNeutralChaos
      買値
      売値

※影響最大値は20%
※LNCが真ん中のニュートラルでも聖都、総本山ともに5%安くなります
※店NPCにも属性が設定されており、そこから属性が離れるほど影響が低くなる。
その為、例えばアルカディアでもLawを極めたキャラでは影響最大値より割合が低くなったりする。
※どの都市も、魔術屋は属性による料金変動がありません。
※属性表では確認できない程僅かな属性移動でも影響が出ます。


  • 属性専用装備品・スキル・アイテム
    属性専用のアイテム・スキルが存在します。

悪魔種族の分類

悪魔を大きく13種類に分けたものが大種族。
さらにそれを細かく分けたものが小種族と呼ばれる。

大種族小種族
神族魔神、女神
飛天族大天使、天使、堕天使
鬼神族邪神、死神、天津神、破壊神、鬼神、国津神、地母神
鬼族地霊、邪鬼、鬼女、妖鬼
龍族龍王、龍神、邪龍
魔族妖魔、幻魔、夜魔、妖精、魔王
鳥族霊鳥、妖鳥、凶鳥
獣族神獣、聖獣、魔獣、妖獣
邪霊幽鬼
外道外道
精霊精霊
人間魔人
マシンマシン

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