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LastUpdate: 2008/08/18 (月) 14:05:52

戦術選択

プレイヤーと悪魔の使用するスキルには”行動タイプの優劣”があり、
敵のスキルに打ち勝つスキルを使用する事で、戦闘を有利に進める事が出来る。
この優劣は、例えるなら”じゃんけん”のようなもので、オールマイティなスキルは存在しない。
したがって、プレイヤーは相手の出方に応じて考え、そして行動を選択する必要がある。


また、各種攻撃手段と防御(防具)には属性と相性がある。
氷の妖精であるジャックフロストは氷属性の呪文(スキル)を得意とし、寒さには高い耐性を持っている半面、熱さには弱い。
そのため、炎属性の攻撃を受けるとほかの属性の攻撃と比較して大きいダメージを受けるようになっている。


プレイヤーが選択する武器には近接武器(斬撃・打撃など)と銃(貫通・散弾など)の特性があり、特定の特性の攻撃を無効またはダメージ反射の特性を持つ悪魔も存在する。
逆に特定の特性の攻撃を弱点とする敵もいるので、相手によって有利となる攻撃手段を見極めよう。
仲魔の持つ通常攻撃(打撃・斬撃・ショットなど)や弱点・無効・反射の特性についても同様である。


このような悪魔の長所・短所と、各行動タイプの優劣を理解し、戦術に取り入れることで、
”ステータスには現れない強さ”を得る事が出来る点がIMAGINEの戦闘の特徴だ。


ただし、銃と近接攻撃(刀や鈍器など)の両方を使うのははっきり言って厳しい。近接武器、銃、魔法のどれかを選んで慎重にステータスを振らないと序盤に苦しむことになる。そんな時、パートナーとして一緒に戦ってくれて、苦しいときには主人を助けてくれる悪魔仲魔(ナカマ)という存在があるので、上手くいけばすべての戦術を使うことが出来る。                これぞまさしくIMAGINEの醍醐味である。




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