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LastUpdate: 2008/05/28 (水) 20:08:05


パーティについて

パーティは最大5人まで組めますが、仲魔を加えると最大10体となります。
パーティを組めばMOダンジョンで戦う際に有利になります。



ドロップアイテムの配布ルールについて

パーティに加入した際に、現在のドロップアイテム配布ルールがログに表示されます。


配布ルール設定方法:
パーティリストを表示(基本メニューウィンドウ>COMM>パーティ)し、その下部のメニューにて設定。


 ダメージレース: ダメージを多く与えた人に取得権が行きます。
 ランダムルート: ランダムで取得権が得られます。(戦利品が得られるのは取得権者1人だけ)
 フリールート: パーティの誰もが戦利品を獲得することができます。(速い者勝ち)


※「ルート」:戦利品を拾い上げ、自分の物とする事。主に、敵を倒すと戦利品が地面に落ちるタイプのゲームで使用されるMMO用語。



メリット/デメリット

  • メリット
    ・敵殲滅速度が上がる
    ・自分より高レベル悪魔にも挑める
    ・ダンジョン生成費用(プレートやカード等)が1人分でよい
    ・委託(悪魔交渉融合)可能
    3心合体可能

  • デメリット
    ・獲得経験値減少
    ・プレイヤー間のトラブル

EXPの獲得と喪失(デスペナルティ)について

  • ソロ・パーティ共通
    ・ある悪魔をLV1のPCが倒しても、高LV者が倒しても、獲得できるEXPは同じ。
    ・PCが死亡中にパーティメンバーや仲魔が敵を倒した場合、死んでいるPCにもEXPが獲得できる。反対に仲魔が死亡中にPCが敵を倒した場合は、仲魔にはEXPが入らない。
    ・PCが死亡した場合、蘇生の方法によってロストするEXP量は変わる。
    ・仲魔は死亡でのEXPロストはない。
    ・倒した時点で敵との距離がある一定以上離れていると、EXPが獲得出来ない。

  • パーティ編
    ・パーティ人数が1人増えるごとにEXPが-10%となり、フルパーティ(5人)では-40%となる。
    ・1体の敵を複数人で倒した場合、一見獲得EXPが減っているように見えるが、攻撃した人数分にEXP獲得ログが分割表示されているだけで、
     それを合計すると1人で倒したのと同じ量になる。
    ・パーティメンバー内のレベル差によるペナルティやEXP取得差は無い。



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