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LastUpdate : 2008/10/18 (土) 23:10:27

物理スキルアタック / スピン / ラッシュ / ショット / ラピッド / ガード / カウンター / ダッジ
魔法スキル回復魔法 / 破壊魔法 / 支援魔法 / 呪詛魔法
会話スキル対話 / 威圧 / 挑発 / 召喚
知識スキル神秘学 / 合体 / 悪魔学 / 操魔 / 武器知識 / 生存技術 / 心理学 / 医学
商才 / 鉱物学 / 生物学 / 植物学 / 機械工学 / 情報工学 / 刃物 / デッサン
造形 / 工作 / 火器知識 / 銃器知識 / 連撃 / 祝福
チェイン魔崩拳 / エンハンスメント / 忌門禁呪の法 / 魔弾の射手 / シャープシュート
融合 / 刀匠 / アームズメイカー


アタック

プレイヤー

※2007/04現在、スキルキャップは5-0です。

画像取得ランク名称分類相性行動タイプ消費解説
http://oekakigamers.com/upload/img/5040.gif初期所持ベーシカルアタックアクティブ武器依存アタック-近接武器を装備している状態での通常攻撃
http://oekakigamers.com/upload/img/390.jpg0-5力アップ1パッシブ特殊回復-力がアップするパッシブスキル(力+1)
http://oekakigamers.com/upload/img/391.jpg1-0達人の構えアクティブ武器依存スイッチ-クリティカル↑ MP回復↓ 射撃↓
http://oekakigamers.com/upload/img/392.gif2-0刀剣マニアクスパッシブ特殊回復-鍛錬により習得した近接戦闘技術
近接がアップするパッシブスキル(近接+3)
http://oekakigamers.com/upload/img/390.jpg2-5力アップ2パッシブ特殊回復-力がアップするパッシブスキル(力+1)
http://oekakigamers.com/upload/img/390.jpg4-5力アップ3パッシブ特殊回復-力がアップするパッシブスキル(力+1)
http://oekakigamers.com/upload/img/648.jpg5-0コンボアタックアクティブ武器依存アタック-一発の威力は低いが、より多くの攻撃を加えることができる(4連打)

  • プレイヤーエキスパートの上げ方
    ・バーチャルバトルのスライムをひたすら素手で攻撃。

  • 一時的に取得可能なスキル
    画像名称分類相性行動タイプ消費解説取得アイテム
    http://oekakigamers.com/upload/img/5437.jpg倭道の太刀 払いアクティブ武器依存アタック-流れるような太刀筋による近接攻撃。銘刀鬼斬
    http://oekakigamers.com/upload/img/829.jpg倭動の太刀 突きアクティブ武器依存アタック-突きを三撃打ち込み、敵一体に武器相性依存のダメージを与える近接攻撃銘刀神斬
    http://oekakigamers.com/upload/img/2898.jpgブラッディアタックアクティブ武器依存アタック5MP MAG5血に塗れた恐るべき一撃は、攻撃した相手の生命力を奪いとる。 ※ダメージの10%ほど回復パンプキンシックル

  • 魂合装備
    魂合装備により一時的に習得するもの
    画像名称消費該当魂合魔晶
    http://oekakigamers.com/upload/img/2898.jpgブラッディアタックHP1+
    MAG1
    ロキ(武器)


アタックエキスパートの検証結果

検証中

  • ステータスALL1、スキルなしのキャラでCLASS5まで上げて検証しました。
    • 対象の敵はバーチャルルームのスライム
    • レベルアップしてもステータス振らない
      (近接攻撃力1のまま)
    • クラス上がっても、力アップ1〜3、達人の構え、刀剣マニアクスは未取得
    • 武器未使用。素手での攻撃

CLASS 1-5 追加ダメ+1
CLASS 2-1 追加ダメ+1
CLASS 2-5 追加ダメ+1
CLASS 3-1 追加ダメ+1
CLASS 3-5 追加ダメ+1
CLASS 4-1 追加ダメ+1
CLASS 4-5 追加ダメ+1
CLASS 5-0 追加ダメ+1


この状態でスライムに対するダメは1ですが、
CLASS 1-5 で ダメ2
CLASS 2-1 で ダメ3
CLASS 2-5 で ダメ4 と、上昇しました。
この結果から、一定ランクアップごとの追加ダメの存在を確認。
よって上記の結論に至りました。


  • レベル1キープ(敵を倒さないでエキスパートのみ得る)で検証したところ、2-5まで1ダメです。
    2-6からダメが2になる事を確認。
    Lv1、ステAll1、近接0


仲魔

  • ベーシカルな攻撃なので、遺伝させることはできません。

画像名称分類相性行動タイプ消費解説
http://oekakigamers.com/upload/img/393.gif斬りかかりアクティブ斬撃アタック-敵1体に斬撃相性のダメージ
http://oekakigamers.com/upload/img/3666.gif二段斬りアクティブ斬撃アタック-流れるように連続で斬りつけ、敵1体に斬撃相性のダメージを与える通常攻撃
http://oekakigamers.com/upload/img/1114.gif獣の爪アクティブ斬撃アタック-鋭い爪で素早く切り裂く、敵1体に斬撃相性のダメージを与える通常攻撃
http://oekakigamers.com/upload/img/396.gifタックルアクティブ突撃アタック-敵1体に突撃相性のダメージ
http://oekakigamers.com/upload/img/395.gif猛る牙アクティブ突撃アタック-敵1体に突撃相性のダメージ
http://oekakigamers.com/upload/img/3573.gif突き刺しアクティブ突撃アタック-敵1体に突撃相性のダメージ
http://oekakigamers.com/upload/img/3653.gifついばみアクティブ突撃アタック-エサをついばむかのようなクチバシ連打
敵1体に突撃相性のダメージを与える通常攻撃
http://oekakigamers.com/upload/img/394.gif殴りアクティブ打撃アタック-敵1体に打撃相性のダメージ
http://oekakigamers.com/upload/img/1171.gifテイルウィップアクティブ打撃アタック-敵1体に打撃相性のダメージ
http://oekakigamers.com/upload/img/1141.gif二段蹴りアクティブ打撃アタック-素早い蹴り連打による空中殺法
敵1体に打撃相性のダメージを与える通常攻撃(2回ダメージ)
http://oekakigamers.com/upload/img/3671.gifエイトエンドアクティブ打撃アタック-蹴りの8連打を浴びせる空中殺法
敵1体に打撃相性のダメージを与える通常攻撃(8回ダメージ)
http://oekakigamers.com/upload/img/2898.jpgブラッディアタックアクティブ武器依存アタック-血に塗られた恐るべき一撃は攻撃した相手の生命力を奪い取る


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