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ショット
LastUpdate : 2010/08/26 (木) 04:20:52
ショット ◆
※魔弾の射手チェインエキスパートの前提条件(Class2)、成長要素(影響度×0.3)です。
※シャープシュートチェインエキスパートの前提条件(Class2)、成長要素(影響度×0.4)です。
プレイヤー ◆
※2009/02現在、スキルキャップは9-0です。
| 画像 | 習得ランク | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 |
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| 初期所持 | レンジショット | アクティブ | 武器依存 | ショット | 銃弾1 | 射撃武器を装備している状態の通常攻撃 |
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| 0-5 | 速さアップ | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 速さがアップするパッシブスキル(速さ+1) |
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| 1-0 | サーティーン・スナイプ | スイッチ | 特殊 | 回復 | - | 発動・停止を切り替えできるスイッチスキル、狙撃技術の極意 正確な狙撃により必殺が出やすくなる ただし、MPの自然回復と近接が減少する(近接-10、MP自然回復-1) |
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| 2-0 | ガンマニアックス | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 鍛錬により習得した射撃の腕前 射撃がアップするパッシブスキル(射撃+3) |
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| 2-5 | 速さアップ2 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 速さがアップするパッシブスキル(速さ+1) |
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| 4-5 | 速さアップ3 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 速さがアップするパッシブスキル(速さ+1) |
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| 5-0 | ロングレンジショット | アクティブ | 武器依存 | ショット | 銃弾1 | 狙いを正確に定め、遠くの敵を撃ち抜く 射程レンジショットの1.5倍程度、ダメージ低(1/3程度) 発動時間レンジショットより遅 |
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| 6-5 | 速さアップ4 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 速さがアップするパッシブスキル(速さ+1) |
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| 7-0 | スパイラルショット | アクティブ | 武器依存 | ショット | 銃弾1 | 弾丸を撃ち出すとともに、その軌跡に真空を巻き起こす。 標的と使用者の間にいる全ての敵にダメージを与える。 攻撃力はレンジショットの9割、多少硬直を起こす。 |
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| 8-5 | 速さアップ5 | パッシブ | 特殊 | 回復 | - | 速さがアップするパッシブスキル(速さ+1) |
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| 9-0 | ダブルブレットショット | アクティブ | 武器依存 | ショット | MP8 銃弾1 | 連続で二発の弾丸を撃ち込む。 |
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- 魂合装備
魂合装備により一時的に習得するもの
| 画像 | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 | 該当魂合魔晶 |
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| マジックショット | アクティブ | 魔力 | ショット | MP6+ MAG4 | 相手に魔力相性のダメージ | ジャックランタン(武器) |
- 報酬で習得可能なスキル
| 画像 | 名称 | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 | 解説 | 取得方法 |
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| ブギウギ | アクティブ | 武器依存 | ショット | MP3 銃弾1 | 使用者の前面の敵全員に武器依存相性のダメージを与える。 | 報酬:ディアスポラ・シナガワ |
仲魔 ◆
- 投げキッス・マジックショットはベーシカルな攻撃なので、遺伝できません。
魔力依存攻撃につき、マカカジャ等で威力を上昇させることができる
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